PoringChain ไปที่ Steam

🚩 เริ่มต้นเล่น DOKAPON! Sword of Fury

คู่มือพื้นฐานสำหรับผู้เล่นใหม่ — เข้าใจเป้าหมายเกม ระบบต่อสู้ สถานะผิดปกติ สถานที่สำคัญบนแผนที่ และระบบพันธมิตร ก่อนลงสนามจริง

เป้าหมายเกม

DOKAPON! Sword of Fury เป็นเกม RPG Board Game ที่ผู้เล่นแข่งกันสะสม ทรัพย์สินรวม ให้ได้มากที่สุดภายในระยะเวลาที่กำหนด — ทรัพย์สินรวมนับจากเงินสดที่ถือ, เงินฝากธนาคาร, มูลค่าสมบัติที่เก็บได้, และมูลค่าหมู่บ้าน/เมือง/นครที่ครอบครองอยู่

วิธีเพิ่มทรัพย์สินทำได้หลายทาง เช่น ล่ามอนสเตอร์เก็บทอง, ยึดครองหมู่บ้าน/เมือง, เก็บสมบัติ, ปล้นเงินผู้เล่นคนอื่น หรือแม้แต่หักหลังพันธมิตรตัวเอง — กติกาเปิดกว้างให้ใช้กลยุทธ์ได้หลากหลายแบบ

RPG Board Game
แนวเกม
1-4 คน
Single-player / PvP Online
Sting
ผู้พัฒนา/จัดจำหน่าย
3 สัปดาห์/ฤดู
วงจรฤดูกาล

เลือกตัวละคร

เกมมีตัวละครที่เล่นได้ 8 ตัว แต่ละตัวมีจุดเด่นค่าพลังและ Battle Skill/Field Skill เฉพาะตัวต่างกัน เช่น Scop เน้น ATK, Urara เน้น HP และการฟื้นฟู, Gamamaru เน้นความเร็ว, Burikin เน้นความอึด — เลือกให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ถนัด

หมายเหตุ: ในโหมดทดลองเล่น (Demo) ของเกมจะเลือกได้เฉพาะ Scop, Urara, Gamamaru และ Burikin เท่านั้น ส่วน Molde, Don, Valtz, Wiwi ต้องเล่นเวอร์ชันเต็ม

ดูตัวละครทั้งหมด →

เทิร์นและฤดูกาล

เกมเริ่มต้นในฤดูใบไม้ผลิ และเปลี่ยนฤดูใหม่ทุก 3 สัปดาห์ (สัปดาห์ = จำนวนเทิร์นที่กำหนด) หมุนเวียนไปเรื่อยๆ ตลอดเกม — บางอีเวนต์พิเศษบนกระดานจะเกิดขึ้นได้เฉพาะในบางฤดูเท่านั้น

แต่ละเทิร์นผู้เล่นจะหมุน "สปินเนอร์" (ตัวเลขเดินได้) เพื่อเคลื่อนที่บนกระดาน ไอเทมประเภทคริสตัล/สปินเนอร์สามารถเพิ่มระยะทางหรือจำนวนครั้งที่หมุนได้ในเทิร์นเดียวกัน ช่องที่เดินไปตกจะสุ่มเหตุการณ์ต่างๆ เช่น เจอมอนสเตอร์ เจออีเวนต์ NPC หรือช่องพิเศษต่างๆ

ระบบต่อสู้

เมื่อเดินไปเจอมอนสเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่น จะเข้าสู่การต่อสู้ ฝ่ายโจมตีและฝ่ายรับมีตัวเลือกคำสั่งดังนี้:

ฝ่ายโจมตี

  • Attack โจมตีปกติด้วยอาวุธที่ถืออยู่
  • Finisher ท่าไม้ตาย ดาเมจสูงกว่าปกติ
  • Offensive Magic ใช้เวทโจมตีที่เรียนมา (ถ้ามี)
  • Battle Skill ใช้ท่าพิเศษเฉพาะตัวละคร (ถ้ามี)

ฝ่ายรับ

  • Defend ตั้งรับ ลดดาเมจที่ได้รับ
  • Counter สวนกลับหลังโดนโจมตี
  • Defensive Magic ใช้เวทป้องกันที่เรียนมา (ถ้ามี)
  • Surrender ยอมแพ้เพื่อเลี่ยงความเสียหาย (ใช้ไม่ได้ทุกกรณี — ถ้า SP ฝ่ายรับต่ำกว่าฝ่ายโจมตีมาก อาจยอมแพ้ไม่สำเร็จ)

สถานะผิดปกติ

สถานะเหล่านี้เกิดได้จากเวทมนต์ ไอเทม หรืออาวุธต้องคำสาป ควรรู้ผลกระทบไว้ก่อนเจอจริง:

Paralysis (อัมพาต)
เดินบนกระดานไม่ได้ 2-4 เทิร์น
Sleep (หลับ)
ทำอะไรไม่ได้ 1-4 เทิร์น ตื่นได้ถ้าโดนเวทหรือถูกโจมตี
Drunk (เมา)
เทิร์นแรกทำสุ่มคำสั่ง เทิร์นถัดไปจะหลับ
Afraid (หวาดกลัว)
เดินชนตัวละคร/มอนสเตอร์อื่นไม่ได้ 4-6 เทิร์น
Seal (ปิดผนึก)
ใช้ไอเทมหรือเวทสนามไม่ได้ 3-5 เทิร์น
Footsore (เท้าแผล)
เดินได้ทีละ 1 ช่อง ใช้คริสตัล/สปินเนอร์ไม่ได้ 3-5 เทิร์น
Wanted (หมายจับ)
เข้าอาคารหรือยอมแพ้ในการต่อสู้ไม่ได้
Poison (พิษ)
เสียเลือดเท่าเลเวลทุกเทิร์น (ไม่ตายจากพิษ เหลืออย่างน้อย 1 HP)
Curse (คำสาป)
อาจโจมตีตัวเองในการต่อสู้
Possessed (ถูกสิง)
อาจเสียเทิร์นในการต่อสู้
Ebola
เสียเลือด 3 เท่าของเลเวลทุกเทิร์น ถึงตายได้ และแพร่ให้ผู้เล่นอื่นได้ถ้าเดินชน
Illusion (ภาพลวงตา)
โอกาสโจมตีติดของอาวุธลดเหลือ 50% ไม่ว่าความเร็วเท่าไร

สถานที่สำคัญ

Dokapon Castle
รักษาสถานะผิดปกติฟรี และเทเลพอร์ตไปโบสถ์อื่นได้
Temple
รักษาสถานะผิดปกติ (เสียค่าธรรมเนียม) และเทเลพอร์ตได้
Village/Town/City
ยึดครองได้โดยเอาชนะมอนสเตอร์เจ้าของ หรือเดินเข้าไปถ้าไม่มีเจ้าของ สร้างรายได้ทุกสัปดาห์
Item Shop
ซื้อไอเทม และประเมินมูลค่าสมบัติได้ (100G/ชิ้น)
Weapon Shop
ซื้ออาวุธ โล่ และเกราะ
Magic Shop
เรียนเวทสนามและเวทต่อสู้
Inn
ฟื้นฟู HP เต็มด้วยเงิน 200G
Bank
เก็บรายได้หมู่บ้าน ฝาก-ถอนเงิน (ดอกเบี้ย 3%/สัปดาห์) และทำบัตรเดบิต — ก็ถูกปล้นได้เช่นกัน
Casino
เดิมพันเงินเล่นมินิเกมต่างๆ ลุ้นรางวัล
Arena
พื้นที่รวมตัวสำหรับอีเวนต์ Tenkaichi Tournament และอีเวนต์กีฬา

ระบบพันธมิตร (Alliance)

เกิดจากอีเวนต์ NPC ของ Deus (จับคู่แบบสุ่มให้ทุกคน) หรือ Goddess Cash (เลือกจับคู่เอง แล้วให้อีกฝ่ายตอบรับ/ปฏิเสธ) — ไม่สามารถจับพันธมิตรได้ในบทสุดท้าย และพันธมิตรที่มีอยู่จะถูกยกเลิกอัตโนมัติเมื่อจบบทที่ 9

ระหว่างเป็นพันธมิตร เพื่อนร่วมทีมจะช่วยต่อสู้กับ Town Boss, Wallace, บอสประจำบท หรือผู้เล่นอื่น (ยกเว้นตอนตาย/ยอมแพ้/ถูกจับ/กลัว/อัมพาต/เมา/หลับ/ถูกจับตัว) เมื่อพันธมิตรสิ้นสุด สมบัติที่ได้ร่วมกันจะถูกแบ่งกัน

ระบบสมบัติ (Treasure)

ระบบใหม่ของภาคนี้ — เก็บสมบัติได้หลายทาง มูลค่าสมบัติที่ถือรวมเป็นส่วนหนึ่งของทรัพย์สินรวม สมบัติส่วนใหญ่มีเอฟเฟกต์ติดตัวแบบพาสซีฟด้วย เช่น ภูมิคุ้มกันความเสียหายจากบางช่อง หรือโอกาสฟื้นฟู HP อัตโนมัติ — บางชิ้นก็มีผลลบเช่นกัน

ในเกมต้นฉบับต้อง "ประเมินมูลค่า" สมบัติที่ Item Shop ก่อนถึงจะใช้เอฟเฟกต์ได้ แต่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ เอฟเฟกต์จะทำงานทันทีที่ได้รับสมบัติมา ไม่ต้องประเมินก่อน

ดูสมบัติทั้งหมด 100 รายการ →

เทคนิคเบื้องต้น

1

เก็บหมู่บ้าน/เมืองให้ได้มากที่สุดตั้งแต่ต้นเกม เพราะสร้างรายได้ทุกสัปดาห์แบบต่อเนื่อง เป็นฐานทรัพย์สินที่มั่นคงกว่าการพึ่งพาแต่การล่ามอนสเตอร์

2

ระวังการเดินชนผู้เล่นคนอื่นเมื่อคุณอ่อนแอ (HP ต่ำ, สถานะผิดปกติ) เพราะจะกลายเป็นการต่อสู้ทันที

3

ฝากเงินไว้ในธนาคารเพื่อรับดอกเบี้ยและป้องกันการถูกอีเวนต์บางตัวขโมยเงินสดที่ถืออยู่ แต่ก็ต้องระวังอีเวนต์ที่โจมตีเงินฝากธนาคารเช่นกัน

4

เลือกรับพันธมิตรอย่างระมัดระวัง เพราะเพื่อนร่วมทีมช่วยต่อสู้ได้จริง แต่ก็ต้องแบ่งสมบัติกันตอนพันธมิตรสิ้นสุด

5

อาวุธ/โล่/เกราะ "ต้องคำสาป" (Cursed) มีเอฟเฟกต์เสี่ยงติดตัวถอดไม่ได้จนกว่าจะเสียเงินที่ Temple — เช็คราคาก่อนซื้อของถูกผิดปกติเสมอ

แหล่งข้อมูล: Dokapon Fandom Wiki (หน้า Dokapon! Sword of Fury (original) — หมวด Battle System, Facilities, Alliance, Treasure) และ Steam Store Page — สรุปและแปลเป็นภาษาไทย ไม่มีการเพิ่มกลไกที่ไม่มีในต้นฉบับ